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Il mondo del gioco
I motivi per cui siano fioriti molteplici giochi intorno alla novella di Tolkien sono abbastanza chiari e legati soprattutto al suo mondo fantastico che, allo stesso tempo, fornisce una storia ed una geografia molto particolareggiata e consente alla fantasia di spaziare liberamente.
La I.C.E. - Iron Crown Enterprise, casa inglese ormai fallita, fu la prima a d acquistare diritti su "Il Signore degli Anelli" ed oltre a creare un gioco da tavolo, pressoché introvabile, diede vita a MERP - Middle Earth Role Playing il primo gioco di ruolo sulla Terra di Mezzo, di enorme successo, e che è stato tradotto anche in Italia dalla Stratelibri e rinominato GIRSA. Per un lungo periodo questo gioco che vedeva nani, hobbit, ed umani contrapporsi alle creature dell'oscurità contese la leadership all'ormai mitico Dungeons & Dragons. Poi il suo eccessivo realismo (le avventure e le ambientazioni sembravano delle vere e proprie appendici dei libri di Tolkien) ed una certa macchinosità lo portarono ad un lento quanto inevitabile declino, non prima però di aver dato vita ad un gioco di carte con lo stesso nome.
Oggi l'onda lunga del film, unita alla brama di denaro di varie case ha dato vita ad un nuovo interesse intorno al mondo di Tolkien, ma come sempre accade a giochi divertenti ed interessanti si affiancano prodotti di dubbio gusto. Sono quattro le proposte che troveremo su tutti gli scaffali: il gioco da tavolo de "Il Signore degli Anelli", disegnato su commissione da Rainer Knizia (prolifico autore tedesco vincitore di molti premi), che con una grafica superba ripercorre tutte le tappe di Frodo e dei suoi amici hobbit verso Monte Fato; divertente e semplice saprà appagare un pò tutti.
La seconda proposta in scatola è l'"Hobbit" della Nexus; questa versione che si ispira essenzialmente ad un episodio all'interno del libro, è diretta ai più piccoli. Infatti sia l'ingenuità del meccanismo che la grafica non sono certo di altissimo livello.
A fianco dei classici giochi da tavolo troviamo due proposte leggermente diverse, il gioco di carte (collezionabili) della compagnia dell'anello, innovativo rispetto al suo predecessore, dove troviamo una grafica ispirata più al film che al libro ed il gioco con le miniature della Games Workshop che permette sia di simulare tutti gli epici scontri tra gli eroi della compagnia dell'anello e le forze di Sauron, sia di soddisfare i collezionisti più esigenti con delle miniature di ottima fattura.
Sicuramente tutti potranno trovare qualcosa che li soddisfi e per chi non vuole staccarsi dallo schermo di un computer c'è sempre la versione su CD-Rom o Playstation.
Buon divertimento e ricordate che alla fine è la fantasia quella che ha sempre animato Tolkien, quindi vi consiglio di cercare il vecchio gioco di ruolo e passare una bella serata con i vostri amici.
Valerio Salvi
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