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Autore Sito con giochi in Italiano Cercasi!
Paolalla

Reg.: 30 Set 2004
Messaggi: 1250
Da: mendicino (CS)
Inviato: 21-01-2005 14:32  
quote:
In data 2005-01-21 14:04, pupazz scrive:
non riesco a trovare il codice da inserire nella cassaforte..probabilmente si trova andando all'indirizzo del sito che c'è scritto nel foglio..ma non riesco a leggerlo



quale cassaforte???vuoi dire quella specie di scatolina rossa? il foglio l'ho trovato ma nn riesco a leggere neake io...
Pupazz IO DEVO USCIRE DA QUELLA STANZA...o impazzirò...aiutami
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Dixxie

Reg.: 27 Giu 2004
Messaggi: 296
Da: Bergamo (BG)
Inviato: 21-01-2005 14:48  
Penso vi riferiate a Crimson Room... anch'io ho avuto difficoltà, l'indirizzo è questo:

http://www.zupperman.com/takagism/yellow_chamber.html

Solo che per far funzionare la combinazione, ho dovuto chiudere la finestra del gioco e ricaricarlo. Poi ha funzionato!!!

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Paolalla

Reg.: 30 Set 2004
Messaggi: 1250
Da: mendicino (CS)
Inviato: 21-01-2005 14:57  
quote:
In data 2005-01-21 14:48, Dixxie scrive:
Penso vi riferiate a Crimson Room... anch'io ho avuto difficoltà, l'indirizzo è questo:

http://www.zupperman.com/takagism/yellow_chamber.html

Solo che per far funzionare la combinazione, ho dovuto chiudere la finestra del gioco e ricaricarlo. Poi ha funzionato!!!



dixxie,ti amo
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Paolalla

Reg.: 30 Set 2004
Messaggi: 1250
Da: mendicino (CS)
Inviato: 21-01-2005 15:20  
nn riesco ad arrivare alla cassaforte...dov'è ke devo mettere quei numeri?
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pupazz

Reg.: 18 Feb 2003
Messaggi: 2069
Da: prato (PO)
Inviato: 21-01-2005 15:23  
devi far partire quel box rosso..dopo un video ti mostrerà il punto preciso dove cliccare
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Paolalla

Reg.: 30 Set 2004
Messaggi: 1250
Da: mendicino (CS)
Inviato: 21-01-2005 15:29  
quote:
In data 2005-01-21 15:23, pupazz scrive:
devi far partire quel box rosso..dopo un video ti mostrerà il punto preciso dove cliccare



devo far partire..?ma cosa cavolo stai dicendo Pupazz?(e troviamo anke il tempo per una citazione)
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pupazz

Reg.: 18 Feb 2003
Messaggi: 2069
Da: prato (PO)
Inviato: 21-01-2005 15:34  
finalmente ce l'ho fatta
_________________

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Paolalla

Reg.: 30 Set 2004
Messaggi: 1250
Da: mendicino (CS)
Inviato: 21-01-2005 15:46  
quote:
In data 2005-01-21 15:34, pupazz scrive:
finalmente ce l'ho fatta



massì mettiamo il dito nella piaga...
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pupazz

Reg.: 18 Feb 2003
Messaggi: 2069
Da: prato (PO)
Inviato: 21-01-2005 15:58  
c'è una logica a grow??
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pupazz

Reg.: 18 Feb 2003
Messaggi: 2069
Da: prato (PO)
Inviato: 21-01-2005 16:09  
quote:
In data 2005-01-21 15:29, Paolalla scrive:
quote:
In data 2005-01-21 15:23, pupazz scrive:
devi far partire quel box rosso..dopo un video ti mostrerà il punto preciso dove cliccare



devo far partire..?ma cosa cavolo stai dicendo Pupazz?(e troviamo anke il tempo per una citazione)




per farlo partire devi prima aprirlo..per aprirlo devi trovare due anelli e un'altro coso.poi dentro ci devi mettere una musicassetta e una batteria..
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Paolalla

Reg.: 30 Set 2004
Messaggi: 1250
Da: mendicino (CS)
Inviato: 21-01-2005 16:26  
quote:
In data 2005-01-21 16:09, pupazz scrive:
quote:
In data 2005-01-21 15:29, Paolalla scrive:
quote:
In data 2005-01-21 15:23, pupazz scrive:
devi far partire quel box rosso..dopo un video ti mostrerà il punto preciso dove cliccare



devo far partire..?ma cosa cavolo stai dicendo Pupazz?(e troviamo anke il tempo per una citazione)




per farlo partire devi prima aprirlo..per aprirlo devi trovare due anelli e un'altro coso.poi dentro ci devi mettere una musicassetta e una batteria..



io di anelli ne ho trovato sl 1...vabbù ci lascio stare
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pkdick

Reg.: 11 Set 2002
Messaggi: 20557
Da: Mercogliano (AV)
Inviato: 21-01-2005 18:52  
quote:
In data 2005-01-21 15:58, pupazz scrive:
c'è una logica a grow??



l'ho intrpretato così:
alcuni oggetti impiegano più turni a crescere, altri meno.
pertanto, devi "piantare" prima gli oggetti che impiegano più turni, in modo che alla fine raggiungano tutti lo sviluppo massimo.
credo eh, ci ho giocato una volta e sono tornato di corsa a second of madness.
_________________
Quattro galìne dodicimila

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Dixxie

Reg.: 27 Giu 2004
Messaggi: 296
Da: Bergamo (BG)
Inviato: 21-01-2005 20:56  
quote:
In data 2005-01-21 18:52, pkdick scrive:
quote:
In data 2005-01-21 15:58, pupazz scrive:
c'è una logica a grow??



l'ho intrpretato così:
alcuni oggetti impiegano più turni a crescere, altri meno.
pertanto, devi "piantare" prima gli oggetti che impiegano più turni, in modo che alla fine raggiungano tutti lo sviluppo massimo.
credo eh, ci ho giocato una volta e sono tornato di corsa a second of madness.




Analisi giusta. Da aggiungere che alcuni oggetti hanno bisogno della crescita di altri per poter progredire. Questo gioco lo conosco bene... forse è l'unico dove sono primo in classifica...

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Dixxie

Reg.: 27 Giu 2004
Messaggi: 296
Da: Bergamo (BG)
Inviato: 25-01-2005 13:54  
Aaaarghh!!!
Hanno inserito un gioco simile a quello dell'ubriaco... troppo forte, devono averlo fatto gli stessi programmatori. Il titolo è Zeitenwende, qui dobbiamo guidare il nostro eroe su di una fune...

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gigetto


Reg.: 03 Gen 2005
Messaggi: 31
Da: Lecce (LE)
Inviato: 30-01-2005 01:17  
...facile, pensavo mentre giocavo, poi sono arrivati gli avvoltoi... ma come fate a fare punteggi così alti?

Mi sa che sono io una schiappa...

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